Купить игрушки в магазине игрушек Эра Детства

График работы:

9:00 - 21:00 пн.-вс.

Наш адрес:

Москва, ул. Автозаводская, д. 23
Москва:
СПб:
(499) 272-03-70
(495) 510-71-19
(812) 309-16-98
 
Велосипеды и самокаты Герои мультфильмов и фильмов Для новорожденных и мам Железные дороги Зимние игры на улице Игровые наборы для девочек Игровые наборы для мальчиков Игрушки для малышей Кладоискателям Книги для детей Коллекционные машинки и транспорт Компьютеры детские и электронные игры Конструкторы детские Куклы и аксессуары к ним Летние игры на улице Музыкальные инструменты Мягкие игрушки Настольные игры Новогодние товары Обувь Одежда и аксессуары Пазлы Предметы гигиены Прикольные подарки коллегам и друзьям Профессиональные наборы для творчества Прочие Радиоуправляемая детская техника Сборные модели Спецтранспорт Спортивные игры для детей Сюжетно-ролевые игры Творчество детское Товары для школы Украшения для дома Часы, брелки, значки детские Чемоданы, сумки Эксперименты и исследования Электромобили для детей Элементы питания
 
ПОДРОБНО О ТОВАРЕ
 
Игра-головоломка THINKFUN 7070-RU Кубическая головоломка tipover

Настольная игра головоломка для детей THINKFUN 7070-RU Кубическая головоломка tipover

Артикул: 7070-RU
(0)
Производитель: ThinkFun
Игра-головоломка THINKFUN 7070-RU Кубическая головоломка tipover
В избранное
Наличие: в наличии
1 817р
 

Кубическая головоломка tipover содержит 40 заданий, уровень сложности разный. Каждому из четырех уровней сложности соответствует 10 карточек, ответы с обратной стороны. Логическая настольная игра с целью - опрокидывать кубические башни так, чтобы акробат дошел по игровому полю до красного куба, не коснувшись ногами земли.

Логическая настольная игра для 1 игрока. В начале игры логической на игровом поле ставятся цветные башенки в соответствии с заданием на карточке. Красная метка — старт для акробата, который может перемещаться только по башням. Акробат, находящийся на вершине башни,может опрокидывать ее в любую сторону, куда ей хватит места на игровом поле для горизонтального расположения. Акробат может подняться на вершину башни или спуститься с нее, перейти с одной башни на другую, но перепрыгивать и пройти по диагонали не может.

В наборе настольной логической игры есть игровое поле, разноцветные башни разной высоты, кубик красного цвета, фигурка акробата, мешочек для хранения игры, карточки с заданиями, правила игры.

Для детей от 6-ти лет.

 
 
ВАШИ ОТЗЫВЫ
 
 
ОСТАВИТЬ СВОЕ МНЕНИЕ ОБ ЭТОМ ТОВАРЕ


Рейтинг магамина игрушек
  
 
 
ТОВАРЫ ИЗ ГРУППЫ
 
 
 
 
 
ПОИСК
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Sylvanian Families (сильвания фэмили) Маша и Медведь Детские гаражи и парковки Куклы Мокси (Moxie) Авторалли и треки