Купить игрушки в магазине игрушек Эра Детства

График работы:

9:00 - 21:00 пн.-вс.

Наш адрес:

Москва, ул. Автозаводская, д. 23
Москва:
СПб:
(499) 272-03-70
(495) 510-71-19
(812) 309-16-98
 
Велосипеды и самокаты Герои мультфильмов и фильмов Для новорожденных и мам Железные дороги Зимние игры на улице Игровые наборы для девочек Игровые наборы для мальчиков Игрушки для малышей Кладоискателям Книги для детей Коллекционные машинки и транспорт Компьютеры детские и электронные игры Конструкторы детские Куклы и аксессуары к ним Летние игры на улице Музыкальные инструменты Мягкие игрушки Настольные игры Новогодние товары Обувь Одежда и аксессуары Пазлы Предметы гигиены Прикольные подарки коллегам и друзьям Профессиональные наборы для творчества Прочие Радиоуправляемая детская техника Сборные модели Спецтранспорт Спортивные игры для детей Сюжетно-ролевые игры Творчество детское Товары для школы Украшения для дома Часы, брелки, значки детские Чемоданы, сумки Эксперименты и исследования Электромобили для детей Элементы питания
 
ПОДРОБНО О ТОВАРЕ
 
Настольные игры шахматы - WWF WWF988 Шахматы "Впадина конго"

Настольные игры шахматы - WWF WWF988 Шахматы "Впадина конго"

Артикул: WWF988
(0)
Производитель: WWF
В избранное
Наличие: товар отсутствует
890р
 

Впадина Конго настольная игра шахматы в наборе с 32 тематическими фигурами для игры в шахматы в форме животных, а также со складной доской игровой. Шахматы настольная игра предназначена для двух игроков. Шахматы настольная игра в наборе с правилами игры. Правила игры: каждый игрок берет по 16 фигурок желтого зеленого цвета. Шахматная доска располагается: нижняя клетка справа должна быть белого цвета.

Король — в форме льва (исходная позиция для фигур желтого цвета: Е1, зеленого цвета: Е8), может ходить на любую клетку ближайшую. Когда король ходит на клетку, которая занята фигурой противника, то она снимается с доски. Ферзь — львица (исходная позиция: желтые: D1, зеленые: D8) может ходить по горизонтали, вертикали и диагонали, и забирать фигуры противника в любом направлении и на любое количество клеток, остается на той клетке, на которой он взял фигуру противника. Слон в форме гиппопотама (исходная позиция: желтые C1 и F1, зеленые: C8 и F8). Слон может ходить и брать фигуры по диагонали в любом направлении только на свободные клетки.

Конь — в форме носорога (исходная позиция желтые: B1 и G1, для зеленых B8 и G8) ходит и может брать фигуры противника в любом направлении по зигзагообразной кривой: одна клетка вертикально, две клетки горизонтально, или же одна клетка горизонтально и две вертикально. Ладья в форме слона (исходная позиция желтые: A1 и H1, зеленые A8 и H8) ходит по вертикали и горизонтали на любое количество клеток. Пешка выполнена в форме слона (исходная позиция желтые: второй ряд от A2 до H2, зеленые — от A7 до H7), ходит на одну клетку только вперед. В первый ход может пойти на две клетки вперед. Забирать фигуры она может только по диагонали. Цель игры: взять короля противника: Шах — такое положение короля, когда ему угрожает взятие со стороны любой фигуры противника. Выход из шаха: король может сделать ход, перейдя на безопаснуб клетку, или взять фигуру, угрожающую королю. Мат — положение короля, когда нет никакой возможности устранить шах.

Для детей от 5-лет.

 
 
ВАШИ ОТЗЫВЫ
 
 
ОСТАВИТЬ СВОЕ МНЕНИЕ ОБ ЭТОМ ТОВАРЕ


Рейтинг магамина игрушек
  
 
 
ТОВАРЫ ИЗ ГРУППЫ
 
 
 
 
 
ПОИСК
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Sylvanian Families (сильвания фэмили) Маша и Медведь Детские гаражи и парковки Куклы Мокси (Moxie) Авторалли и треки